Post by Akawish on Mar 16, 2008 22:47:29 GMT 1
Her finder du alle de magier, du, som fe, kan bruge:
2. rang
Blend ind
Gå i et med dine omgivelser. Denne magi virker kun, så længe du står helt stille.
Mana: 10
SE: kasteren får + 3 block ved modstanderens næste andgreb
Natureshape 1
Forvandle dig til en plante eller et meget lille dyr – såsom en flue eller en bi. Den varer ligeså længe, man vil have, men man kan ikke tale med folk, mens man er i denne skikkelse, og man kan ikke gå i vandet.
Mana: 10
Kan ikke bruges i konkurrencer
4. rang
Commune with nature
Tal med naturen. Det kan være en hvilket som helst form for plante. Som man siger, lydt til naturen og få svar.
Mana: 20
Kan ikke bruges i konkurrencer
Lepords hast
Forvandle dine ben og dine arme til leopard poter. Disse poter gør sådan, at du kan bevæge dig hurtigere over landet. Man kan beholde poterne ligeså længe, man vil, men man kan ikke gå i vandet med dem.
Mana: 20
SE: kasteren får + 4 block ved modstanderens næste angreb
Natureshape 2
Forvandle dig til en lille kat, en lille slange eller noget på samme størrelse. Den varer ligeså længe, man vil have, men man kan ikke tale med folk, mens man er i denne skikkelse, og man kan ikke gå i vandet.
Mana: 20
Kan ikke bruges i konkurrencer
6. rang
Commune with animals
Tal med alle slags landdyr – også de, der kan færdes i vandet. Dyr er for det meste mere snaksalige end planter og ser ofte også mere, da de er mere opmærksomme på, hvad der sker omkring dem. Man kan kun tale til ét dyr af gange.
Mana: 30
Kan ikke bruges i konkurrencer
Summon swarm
Tilkalder en stor sværm bier eller flagremuse, der angriber det udvalgte offer med bid, krads og stik.
Mana: 30
Udenfor konkurrencer:
Varighed: 3 af kasterens posts (efter den er blevet kastet) eller indtil kasteren stopper strømmen
I konkurrencer:
Skade: 1d8
DC: 14
Tigers fang
Få lange, skarpe tigertænder. Man kan beholde tænderne ligeså længe, man vil, men det er meget svært at tale mens man har dem.
Mana: 30
Kan ikke bruges i konkurrencer
8. rang
Natureshape 3
Forvandle dig til et stort kattedyr – en tiger, en løve og så videre – en ulv eller noget på samme størrelse. Den varer ligeså længe, man vil have, men man kan ikke tale med folk, mens man er i denne skikkelse, og man kan ikke gå i vandet.
Mana: 40
Kan ikke bruges i konkurrencer
Owls eye
Ens øjne forvandles til ugleøje. Hvis man er et mørkt sted, er dette meget nyttigt. Man kan både bruge den under og over vandet.
Varighed: 5 af kasterens posts (efter den er blevet kastet) eller indtil kasteren selv slukker det.
Mana: 40
Kan ikke bruges i konkurrencer
Call pack
Tilkalder en stor flok ulve, der angriber ens modstander. De bider, flænser og river, uden nogen form for medlidenhed.
Mana: 40
Udenfor konkurrencer:
Varighed: 3 af kasterens posts (efter den er blevet kastet) eller indtil kasteren får den til at forsvinde
I konkurrencer:
Skade: 2d8
DC: 15
10. rang
Open earth
En kæmpe sprække åbner sig i jorden. Hvis den er placeret under en person, vil den person falde i sprækken.
Mana: 50
Udenfor konkurrencer:
Varighed: 3 af kasterens posts (efter den er blevet kastet) eller indtil kasteren får den til at forsvinde
I konkurrencer:
Skade: 1d20
DC: 18
Natureshape 4
Foevandle dig til en bjørn, en stor slange eller noget lignende. Den varer ligeså længe, man vil have, men man kan ikke tale med folk, mens man er i denne skikkelse, og man kan ikke gå i vandet.
Mana: 50
Kan ikke bruges i konkurrencer
12. rang
Natureshape 5
Forvandle dig til en elefant, et næsehorn eller lignende. Den varer ligeså længe, man vil have, men man kan ikke tale med folk, mens man er i denne skikkelse, og man kan ikke go i vandet.
Mana: 60
Kan ikke bruges i konkurrencer
Der vil komme flere. Man må også meget gerne komme med forslag til magier. Bare gå ind under "Magiske idéer" under "Idéer" i OOC'en og skriv forslagene der
2. rang
Blend ind
Gå i et med dine omgivelser. Denne magi virker kun, så længe du står helt stille.
Mana: 10
SE: kasteren får + 3 block ved modstanderens næste andgreb
Natureshape 1
Forvandle dig til en plante eller et meget lille dyr – såsom en flue eller en bi. Den varer ligeså længe, man vil have, men man kan ikke tale med folk, mens man er i denne skikkelse, og man kan ikke gå i vandet.
Mana: 10
Kan ikke bruges i konkurrencer
4. rang
Commune with nature
Tal med naturen. Det kan være en hvilket som helst form for plante. Som man siger, lydt til naturen og få svar.
Mana: 20
Kan ikke bruges i konkurrencer
Lepords hast
Forvandle dine ben og dine arme til leopard poter. Disse poter gør sådan, at du kan bevæge dig hurtigere over landet. Man kan beholde poterne ligeså længe, man vil, men man kan ikke gå i vandet med dem.
Mana: 20
SE: kasteren får + 4 block ved modstanderens næste angreb
Natureshape 2
Forvandle dig til en lille kat, en lille slange eller noget på samme størrelse. Den varer ligeså længe, man vil have, men man kan ikke tale med folk, mens man er i denne skikkelse, og man kan ikke gå i vandet.
Mana: 20
Kan ikke bruges i konkurrencer
6. rang
Commune with animals
Tal med alle slags landdyr – også de, der kan færdes i vandet. Dyr er for det meste mere snaksalige end planter og ser ofte også mere, da de er mere opmærksomme på, hvad der sker omkring dem. Man kan kun tale til ét dyr af gange.
Mana: 30
Kan ikke bruges i konkurrencer
Summon swarm
Tilkalder en stor sværm bier eller flagremuse, der angriber det udvalgte offer med bid, krads og stik.
Mana: 30
Udenfor konkurrencer:
Varighed: 3 af kasterens posts (efter den er blevet kastet) eller indtil kasteren stopper strømmen
I konkurrencer:
Skade: 1d8
DC: 14
Tigers fang
Få lange, skarpe tigertænder. Man kan beholde tænderne ligeså længe, man vil, men det er meget svært at tale mens man har dem.
Mana: 30
Kan ikke bruges i konkurrencer
8. rang
Natureshape 3
Forvandle dig til et stort kattedyr – en tiger, en løve og så videre – en ulv eller noget på samme størrelse. Den varer ligeså længe, man vil have, men man kan ikke tale med folk, mens man er i denne skikkelse, og man kan ikke gå i vandet.
Mana: 40
Kan ikke bruges i konkurrencer
Owls eye
Ens øjne forvandles til ugleøje. Hvis man er et mørkt sted, er dette meget nyttigt. Man kan både bruge den under og over vandet.
Varighed: 5 af kasterens posts (efter den er blevet kastet) eller indtil kasteren selv slukker det.
Mana: 40
Kan ikke bruges i konkurrencer
Call pack
Tilkalder en stor flok ulve, der angriber ens modstander. De bider, flænser og river, uden nogen form for medlidenhed.
Mana: 40
Udenfor konkurrencer:
Varighed: 3 af kasterens posts (efter den er blevet kastet) eller indtil kasteren får den til at forsvinde
I konkurrencer:
Skade: 2d8
DC: 15
10. rang
Open earth
En kæmpe sprække åbner sig i jorden. Hvis den er placeret under en person, vil den person falde i sprækken.
Mana: 50
Udenfor konkurrencer:
Varighed: 3 af kasterens posts (efter den er blevet kastet) eller indtil kasteren får den til at forsvinde
I konkurrencer:
Skade: 1d20
DC: 18
Natureshape 4
Foevandle dig til en bjørn, en stor slange eller noget lignende. Den varer ligeså længe, man vil have, men man kan ikke tale med folk, mens man er i denne skikkelse, og man kan ikke gå i vandet.
Mana: 50
Kan ikke bruges i konkurrencer
12. rang
Natureshape 5
Forvandle dig til en elefant, et næsehorn eller lignende. Den varer ligeså længe, man vil have, men man kan ikke tale med folk, mens man er i denne skikkelse, og man kan ikke go i vandet.
Mana: 60
Kan ikke bruges i konkurrencer
Der vil komme flere. Man må også meget gerne komme med forslag til magier. Bare gå ind under "Magiske idéer" under "Idéer" i OOC'en og skriv forslagene der