Post by Akawish on Mar 16, 2008 21:29:54 GMT 1
Her finder du alle de magier, du, som Nymfe, kan bruge:
2. rang
Blend ind
Gå i et med dine vandomgivelser. Denne magi virker kun, så længe du står stille.
Mana: 15
Kan ikke bruges i konkurrencer
Seashape 1
Forvandle dig til en plante eller et meget småt havdyr – såsom et plankton. Den varer ligeså længe, man vil have, men man kan ikke tale med folk, mens man er i denne skikkelse, og man kan ikke være over vandet.
Mana: 15
Kan ikke bruges i konkurrencer
4. rang
Commune with water
Tal med vandet. Det kan være et hvilket som helst slags vand, så længe det bare er synligt. Man kan få mange nytigge informationer ud af vandet.
Mana: 25
Kan ikke bruges i konkurrencer
Dolphinfin
Forvandle dine ben til en delfinhale. Denne hale gør sådan, at du kan bevæge dig hurtigere igennem vandet. Man kan beholde halen ligeså længe, man vil, men man kan ikke være på land, mens man har den.
Mana: 25
Kan ikke bruges i konkurrencer
Seashape 2
Forvandle dig til en fisk, en ål eller noget på samme størrelse. Den varer ligeså længe, man vil have, men man kan ikke tale med folk, mens man er i denne skikkelse, og man kan ikke være over vandet.
Mana: 25
Kan ikke bruges i konkurrencer
6. rang
Commune with seacreatures
Tal med alle slags vanddyr – også de, der kan færdes på land. Dyr ser for det meste mere end vand, da de er mere opmærksomme på, hvad der sker omkring dem. Man kan kun tale til ét dyr af gange.
Mana: 35
Kan ikke bruges i konkurrencer
Underwater current
Få en undervandsstrøm til pludseligt at dukke op i vandet. Hvis nogen står i vandet, når denne magi bliver kastet, vil han eller hun blive trykket med af strømmen.
Varighed: 3 af kasterens posts (efter den er blevet kastet) eller indtil kasteren stopper strømmen
Mana: 35
Shark teeth
Få lange, skarpe hajtænder. Man kan beholde tænderne ligeså længe, man vil, men det er meget svært at tale mens man har dem.
Mana: 35
Kan ikke bruges i konkurrencer
8. rang
Seashape 3
Forvandle dig til en delfin, en sæl eller noget på samme størrelse. Den varer ligeså længe, man vil have, men man kan ikke tale med folk, mens man er i denne skikkelse, og man kan ikke være over vandet.
Mana: 45
Kan ikke bruges i konkurrencer
Lightfish illumination
Ens krop begynder at lyse. Hvis man er et mørkt sted, er dette meget nyttigt. Man kan både bruge den under og over vandet.
Varighed: 5 af kasterens posts (efter den er blevet kastet) eller indtil kasteren selv slukker det.
Mana: 45
Kan ikke bruges i konkurrencer
Seatornado
En hvirvelvind formes i vandet. Alle, der er i vandet, bliver trukket ind i den og opslugt. Man dør ikke, men når den forsvinder, har man det helt elendigt, og man er ude af stand til at kæmpe i ret lang tid.
Varighed: 3 af kasterens posts (efter den er blevet kastet) eller indtil kasteren får den til at forsvinde
Mana: 45
10. rang
Titelwave
Hvis der er noget vand i nærheden, kan du kontrollere det og skabe en stor flodbølge, der falder ned over modstanderen.
Mana: 55
Seashape 4
Foevandle dig til en lille hval, en lille haj eller noget lignende. Den varer ligeså længe, man vil have, men man kan ikke tale med folk, mens man er i denne skikkelse, og man kan ikke være over vandet.
Mana: 55
Kan ikke bruges i konkurrencer
12. rang
Seashape 5
Forvandle dig til en hvid haj, en spækhugger, en hval eller lignende. Den varer ligeså længe, man vil have, men man kan ikke tale med folk, mens man er i denne skikkelse, og man kan ikke være over vandet.
Mana: 65
Kan ikke bruges i konkurrencer
Der vil komme flere. Man må også meget gerne komme med forslag til magier. Bare gå ind under "Magiske idéer" under "Idéer" i OOC'en og skriv forslagene der
2. rang
Blend ind
Gå i et med dine vandomgivelser. Denne magi virker kun, så længe du står stille.
Mana: 15
Kan ikke bruges i konkurrencer
Seashape 1
Forvandle dig til en plante eller et meget småt havdyr – såsom et plankton. Den varer ligeså længe, man vil have, men man kan ikke tale med folk, mens man er i denne skikkelse, og man kan ikke være over vandet.
Mana: 15
Kan ikke bruges i konkurrencer
4. rang
Commune with water
Tal med vandet. Det kan være et hvilket som helst slags vand, så længe det bare er synligt. Man kan få mange nytigge informationer ud af vandet.
Mana: 25
Kan ikke bruges i konkurrencer
Dolphinfin
Forvandle dine ben til en delfinhale. Denne hale gør sådan, at du kan bevæge dig hurtigere igennem vandet. Man kan beholde halen ligeså længe, man vil, men man kan ikke være på land, mens man har den.
Mana: 25
Kan ikke bruges i konkurrencer
Seashape 2
Forvandle dig til en fisk, en ål eller noget på samme størrelse. Den varer ligeså længe, man vil have, men man kan ikke tale med folk, mens man er i denne skikkelse, og man kan ikke være over vandet.
Mana: 25
Kan ikke bruges i konkurrencer
6. rang
Commune with seacreatures
Tal med alle slags vanddyr – også de, der kan færdes på land. Dyr ser for det meste mere end vand, da de er mere opmærksomme på, hvad der sker omkring dem. Man kan kun tale til ét dyr af gange.
Mana: 35
Kan ikke bruges i konkurrencer
Underwater current
Få en undervandsstrøm til pludseligt at dukke op i vandet. Hvis nogen står i vandet, når denne magi bliver kastet, vil han eller hun blive trykket med af strømmen.
Varighed: 3 af kasterens posts (efter den er blevet kastet) eller indtil kasteren stopper strømmen
Mana: 35
Shark teeth
Få lange, skarpe hajtænder. Man kan beholde tænderne ligeså længe, man vil, men det er meget svært at tale mens man har dem.
Mana: 35
Kan ikke bruges i konkurrencer
8. rang
Seashape 3
Forvandle dig til en delfin, en sæl eller noget på samme størrelse. Den varer ligeså længe, man vil have, men man kan ikke tale med folk, mens man er i denne skikkelse, og man kan ikke være over vandet.
Mana: 45
Kan ikke bruges i konkurrencer
Lightfish illumination
Ens krop begynder at lyse. Hvis man er et mørkt sted, er dette meget nyttigt. Man kan både bruge den under og over vandet.
Varighed: 5 af kasterens posts (efter den er blevet kastet) eller indtil kasteren selv slukker det.
Mana: 45
Kan ikke bruges i konkurrencer
Seatornado
En hvirvelvind formes i vandet. Alle, der er i vandet, bliver trukket ind i den og opslugt. Man dør ikke, men når den forsvinder, har man det helt elendigt, og man er ude af stand til at kæmpe i ret lang tid.
Varighed: 3 af kasterens posts (efter den er blevet kastet) eller indtil kasteren får den til at forsvinde
Mana: 45
10. rang
Titelwave
Hvis der er noget vand i nærheden, kan du kontrollere det og skabe en stor flodbølge, der falder ned over modstanderen.
Mana: 55
Seashape 4
Foevandle dig til en lille hval, en lille haj eller noget lignende. Den varer ligeså længe, man vil have, men man kan ikke tale med folk, mens man er i denne skikkelse, og man kan ikke være over vandet.
Mana: 55
Kan ikke bruges i konkurrencer
12. rang
Seashape 5
Forvandle dig til en hvid haj, en spækhugger, en hval eller lignende. Den varer ligeså længe, man vil have, men man kan ikke tale med folk, mens man er i denne skikkelse, og man kan ikke være over vandet.
Mana: 65
Kan ikke bruges i konkurrencer
Der vil komme flere. Man må også meget gerne komme med forslag til magier. Bare gå ind under "Magiske idéer" under "Idéer" i OOC'en og skriv forslagene der