Post by Akawish on Feb 28, 2008 20:16:13 GMT 1
NYMFE
Nymfer er smukke, yndefulde skabninger. Vanddanserne kalder nogle dem – det stammer fra, at når de bevæger sig i vandet ligner det, at de danser. Nogle mener, de har haler, men det er ikke sandt – det er kun havfruer, der har permanente haler. Nymferne har kun haler, når de selv vil have det; ikke bare kan de ændre form helt, men de kan også tage bestemte træk fra havdyrene eller bare helt gå i et med vandet selv. Der er også nogle, der mener, de lokker sømænd ind mod klipperne for så at smadre deres skibe, men heller ikke dette er sandt – kun sirener gør sådan noget. Nymfer ved, de ser godt ud, men de ville ikke bruge det på noget så lavt som at lokke sømænd til sig – ikke at de ikke bruger det mod mænd, de ville bare ikke gøre det på den måde. Hvis en mand bliver forelsket i dem, er det bare hans problem, hvis ikke Nymfen også elsker ham. Mange mænd er gået i døden for en Nymfe. Det samme gælder for de mandlige Nymfer - de få, der nu er - der er mindst ligeså smukke og charmerende, som kvinderne.
De er meget attraktive, og det bruger de, hvis de vil finde sig en mage. Da der ikke er nogle fuldblods mandlige Nymfer, bliver de nødt til enten at finde en anden af Spidsørerne eller en Teshnianer; det er dog nemmest for dem at få en Teshnianer mand til at blive forelsket i sig, end det er med en Spidsørede mand. Deres udseende kan ingen mand stå for i det lange løb. Deres hår varierer mellem blålige, turkise og grønne farver. Deres hud er lidt brunlige, men, siden de næsten altid er i vandet, ligner det mere bronze.
I kamp er det nemt for Nymferne, skønt det kun sjældent drager i krig – de vil så nødigt få blod på sig. De bruger deres kvindelige sider til at få mændene i knæ, mens de bruger kampmagi på de få kvinder, der nu skulle være i kampen. Normalt nærmer de sig dog ikke en krig. Hvis nogen til gengæld vover sig ind i Nymfernes domæne og truer dem, vanker der. De venter på, person kommer tæt nok på, inden de lader vandet opsluge indtrængeren.
Nymfernes tegn: Bæres på højre kind - alle, der er født hos nymferne og har deres magi, har dette tegn. Det er ikke farvet, når det er på huden, for der ligner det bare et mordermærke.
Raceevne(r):
Water soul (Nymfemagi): Nymfer har den evne, da de er i så nær kontakt med vandet og dens beboere, at kunne kommunikere med alt levende i vandet. Derudover kan det gå i et med vandet, og nogle af dem kan også helt ændre deres form til et væsen under vandet, eller blot tage en lille del fra et af dyrene – en hale, finder, mund etc.
Attraktion: Da Nymferne er utroligt smukke og attraktive, har de let ved at manipulere med en af det andet køn, så de gør lige det, Nymfen gerne vil have. En Nymfe ville oven i købet kunne få en af modsat køn til at springe i døden for sig, hvis det var det, Nymfen ville. Normalt udnytter Nymfer
ikke denne evne, for de føler sig hævet over det, de ser som et usselt trick - der er dog nogle Nymfer, der ikke tænker sådan. Når man bruger denne evne, får man + 4 charisma. Denne evne kan bruges 5 gange per tråd.
Telepati: En Nymfe er, som alle de Spidsørede, i stand til at tale uden at åbne munden. Dette gør dem i stand til at kommunikere med andre, der også kan tale telepatisk, uden at andre behøver at høre det. Kun Spidsørede med meget stærke telepatiske kræfter er i stand til at bryde ind i den usynlige teleboble, der bliver dannet om dem, der taler telepatisk.
Ulempen ved telepati er, at der bliver skabt en usynlig teleboble, så ingen andre kan høre, hvad der siges. Det er godt, men samtidig er det skidt, da dem i teleboblen ikke længere har en fornemmelse af, hvad eller hvem der er omkring dem eller nogen tidsfornemmelse, hvilket gør det lettere for fjender at snige sig ind på dem. Når man taler telepatisk, får man - 3 dexterity.
Resistant: Eftersom en Nymfe selv kan bruge Attraktion, bliver den ikke påvirket af det, hvis andre bruger det.
Skills:
+ 3 Nymfemagi
+ 3 telepati
+ 2 kampmagi
- 2 1-håndsvåben (i alle slags)
- 3 2-håndsvåben (i alle salgs)
- 3 unarmed
Stats:
+ 1 dexterity
+ 4 charisma
- 5 strength
Guder/Gudinder
En Nymfe kan vælge mellem:
Primære Guder/Gudinder: Lakanth, Akawish, Neresha, Ostendo, Nitida og K'Jin
Sekundære Guder/Gudinder(når den Primære Gud/Gudinde tillader det): Somniu og Pressio, Mishagi, B'Do, Kidari, Kanón, Pecinco, Kh'Kai, Sasinth, Sashiin, Kisash, Anaia, Lebira, Quaai, Fliron, Nirarin, B'Li
Nymfer er smukke, yndefulde skabninger. Vanddanserne kalder nogle dem – det stammer fra, at når de bevæger sig i vandet ligner det, at de danser. Nogle mener, de har haler, men det er ikke sandt – det er kun havfruer, der har permanente haler. Nymferne har kun haler, når de selv vil have det; ikke bare kan de ændre form helt, men de kan også tage bestemte træk fra havdyrene eller bare helt gå i et med vandet selv. Der er også nogle, der mener, de lokker sømænd ind mod klipperne for så at smadre deres skibe, men heller ikke dette er sandt – kun sirener gør sådan noget. Nymfer ved, de ser godt ud, men de ville ikke bruge det på noget så lavt som at lokke sømænd til sig – ikke at de ikke bruger det mod mænd, de ville bare ikke gøre det på den måde. Hvis en mand bliver forelsket i dem, er det bare hans problem, hvis ikke Nymfen også elsker ham. Mange mænd er gået i døden for en Nymfe. Det samme gælder for de mandlige Nymfer - de få, der nu er - der er mindst ligeså smukke og charmerende, som kvinderne.
De er meget attraktive, og det bruger de, hvis de vil finde sig en mage. Da der ikke er nogle fuldblods mandlige Nymfer, bliver de nødt til enten at finde en anden af Spidsørerne eller en Teshnianer; det er dog nemmest for dem at få en Teshnianer mand til at blive forelsket i sig, end det er med en Spidsørede mand. Deres udseende kan ingen mand stå for i det lange løb. Deres hår varierer mellem blålige, turkise og grønne farver. Deres hud er lidt brunlige, men, siden de næsten altid er i vandet, ligner det mere bronze.
I kamp er det nemt for Nymferne, skønt det kun sjældent drager i krig – de vil så nødigt få blod på sig. De bruger deres kvindelige sider til at få mændene i knæ, mens de bruger kampmagi på de få kvinder, der nu skulle være i kampen. Normalt nærmer de sig dog ikke en krig. Hvis nogen til gengæld vover sig ind i Nymfernes domæne og truer dem, vanker der. De venter på, person kommer tæt nok på, inden de lader vandet opsluge indtrængeren.
Nymfernes tegn: Bæres på højre kind - alle, der er født hos nymferne og har deres magi, har dette tegn. Det er ikke farvet, når det er på huden, for der ligner det bare et mordermærke.
Raceevne(r):
Water soul (Nymfemagi): Nymfer har den evne, da de er i så nær kontakt med vandet og dens beboere, at kunne kommunikere med alt levende i vandet. Derudover kan det gå i et med vandet, og nogle af dem kan også helt ændre deres form til et væsen under vandet, eller blot tage en lille del fra et af dyrene – en hale, finder, mund etc.
Attraktion: Da Nymferne er utroligt smukke og attraktive, har de let ved at manipulere med en af det andet køn, så de gør lige det, Nymfen gerne vil have. En Nymfe ville oven i købet kunne få en af modsat køn til at springe i døden for sig, hvis det var det, Nymfen ville. Normalt udnytter Nymfer
ikke denne evne, for de føler sig hævet over det, de ser som et usselt trick - der er dog nogle Nymfer, der ikke tænker sådan. Når man bruger denne evne, får man + 4 charisma. Denne evne kan bruges 5 gange per tråd.
Telepati: En Nymfe er, som alle de Spidsørede, i stand til at tale uden at åbne munden. Dette gør dem i stand til at kommunikere med andre, der også kan tale telepatisk, uden at andre behøver at høre det. Kun Spidsørede med meget stærke telepatiske kræfter er i stand til at bryde ind i den usynlige teleboble, der bliver dannet om dem, der taler telepatisk.
Ulempen ved telepati er, at der bliver skabt en usynlig teleboble, så ingen andre kan høre, hvad der siges. Det er godt, men samtidig er det skidt, da dem i teleboblen ikke længere har en fornemmelse af, hvad eller hvem der er omkring dem eller nogen tidsfornemmelse, hvilket gør det lettere for fjender at snige sig ind på dem. Når man taler telepatisk, får man - 3 dexterity.
Resistant: Eftersom en Nymfe selv kan bruge Attraktion, bliver den ikke påvirket af det, hvis andre bruger det.
Skills:
+ 3 Nymfemagi
+ 3 telepati
+ 2 kampmagi
- 2 1-håndsvåben (i alle slags)
- 3 2-håndsvåben (i alle salgs)
- 3 unarmed
Stats:
+ 1 dexterity
+ 4 charisma
- 5 strength
Guder/Gudinder
En Nymfe kan vælge mellem:
Primære Guder/Gudinder: Lakanth, Akawish, Neresha, Ostendo, Nitida og K'Jin
Sekundære Guder/Gudinder(når den Primære Gud/Gudinde tillader det): Somniu og Pressio, Mishagi, B'Do, Kidari, Kanón, Pecinco, Kh'Kai, Sasinth, Sashiin, Kisash, Anaia, Lebira, Quaai, Fliron, Nirarin, B'Li